字体平滑,反锯齿,和次像素渲染

作者:Joel Spolsky

译者:阮一峰

原文网址:http://www.joelonsoftware.com/items/2007/06/12.html

苹果公司和微软公司,对于如何在电脑屏幕上显示字体,总是有不同看法。目前,这两家公司都使用次像素渲染(subpixel rendering)技术,使得字体在低分辨率的屏幕上,也能显得很清晰。这两家公司的根本不同之处在于指导思想。

用两个栈实现一个队列

这个题其实以前我去面华为的时候被考过…前几天在网上无意间看到,勾起了回忆…

题目

用C++描述,题目大致是这样的:

已知下面Stack类及其3个方法Push、Pop和 Count,请用2个Stack实现Queue类的入队(Enqueue)出队(Dequeue)方法。

C++ 向数据库写入空值

之前一直在搞数据相关滴事情…然后碰到这么个问题,要向Access数据库的数据字段写入空值…

要是字符型字段还好说一点咯,写个空字符串就好了…

这个数字型,想想的话怎么着也要给个数字啊…